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Posted by 王忠伟 on March 2, 2015

大家好,欢迎关注宝宝dota,很抱歉,由于个人原因将近1年没有给大家推送dota小知识了,主要是因为没什么时间玩了,也不知道给大家说点什么小知识了,今天上来突然看到多了好多粉丝,觉得有点愧对大家的关注,打算开始尽量恢复推送,另外,由于很久没玩了,知识可能已经落伍了,所以极力呼吁大家和别人分享自己的一些小知识,想分享的可以直接回复,我会整理并且审查后酌情给所有人推送,希望我们能形成一个很好的交流互动平台。由于找不到原来的英雄顺序了,不知道哪些分享过哪些没分享过,所以这次我们从力量英雄开始跟大家分享讨论小知识吧!

     船长:船长的洪流伤害不是一次性打出来的,是分好多次打出来的,且有水还有减速效果呢啊!不过水不到效果在牛也是扯,所以推荐预判不好,或者高分局和标记来配合使用。且时刻记着标记的等级,1级标记尽量先水(预判1秒,大概300码)再标记,2级先标记后水,要尽量同时放出。3、4级要读秒手动拽回来,或者水稍微慢上1、2秒,主要是结合自己的手速情况,和技能等级和自己顺手的操作,灵活运用,其实是很简单的数学题,结合当前的情况随便想一想算一算就知道能不能中了,我们需要做的就是要认真,要思考为什么中,或者为什么没中,思考出原因,如果有问题解决,没问题保持,就好了(玩游戏其实也蕴含着很多人生道理呢)! 标记可以加3、4级,因为增加施法距离呢,追杀等情况非常的实用,标记还可以对队友释放哦!(注意:回归需要消耗魔法),另外,水是可以s骗人的哦,做了动作,不释放水柱!水刀的伤害不俗,而且溅射的单位是不计算护甲的哦,后期效果差别会非常明显(根据这个原理衍生出了一刀流船长),而且反补是不消耗水刀的(对线期非常有用),水刀的溅射范围很广,追人补刀时要灵活运用哦!幽灵船:加速10%,队友减伤百分之50,8秒后返还(不致死),团战bug技能,开团哪怕撞不到太多敌人也要尽早放!不要太追求完美。打会隐身闪烁的之类的英雄先船再水也是一个很不错的选择哦!效果基本一起达到。(水起来的单位貌似可以隐身)船长的大现在cd比较短,魔法充足的话不要不舍得哦!     兽王:1技能是混合伤害哦,前期比较厉害,越后期伤害越低,但是却是无视魔法免疫的,而且还可以打到隐身的单位,且范围较远(1300,如果收回来的时候兽王后退可以算是范围更远了,和小鹿的推进完自己后退是一个道理。),2技能的鹰非常厉害,3级是一个分水岭,视野大大增加,小猪减速效果也是很强悍的,就是太脆弱了,如果想黏人,记住,要多控制猪,而不是控制人。人A过去就可以控制猪来黏人了,做到HIT AND RUN ,取消小猪的攻击后摇,对于黏人有很大的帮助。注意:减速无视魔免,且还减对方的攻击速度呢!另外,原来有小狗钻鹰的战术,不清楚现在行不行了,很抱歉,没有时间去测试一下。兽王的光环很强大,出个三级死灵书让对方明白!大招是单控神技,震退效果个人感觉不是很实用(不过有百分之50的减速,也还凑合,不过不用强求波及太多人),还是当成一个单体控制比较稳,大招无视魔法免疫哦。兽王的斧子打野时效率非常高哦,一下2波野,很high的!(对着一波怪扔斧子,然后赶紧跑到另一波怪的后面,这样斧子回来时候又能打到第二波怪了!)斧子打人时如果敌人站在斧子的劲头会直接收到2波伤害,从而实现对方无法躲避斧子回来的伤害的效果。

     好吧,今天的分享就这些吧,好几个版本没玩了,如果有什么错误,还请见谅!各位看官发现什么错误,或者有什么自己的经验技巧欢迎回复哦! 有想把自己的经验技巧和心得分享出去的,直接把内容回复就可以哦!我会每天查看、整理然后给大家发送的哦!      感谢大家的关注!注大家工作学习愉快!玩的开心!